2020年会是云游戏元年吗?ChinaJoy为此做好了哪些准备?
2020ChinaJoy确定将在今年的7月31日至8月3日举办。除了亮眼的桌游主题展区、独立游戏主题展区、洛裳华服·赏等展区和活动之外,这次展会还新增了5G云游戏主题展区。
从概念产品到被越来越多的玩家接受。据IHS Markit调查,在2018年,玩家在云游戏内的消费额为3.87亿美元;而这一数据在2019年底增至5亿美元,预计在2023年底将达到25亿元,相对2018年增长545%,市场行情看好。
大牌企业领衔布局云游戏
早在去年初,腾讯与英特尔就开发出腾讯即玩平台;在ChinaJoy展会现场,腾讯还展出了自家的腾讯云游戏解决方案,包括《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》在内的一众游戏都能以云游戏模式运行。
随着5G技术的商用,为云游戏的发展提供了绝佳的土壤。依靠大网络带宽和低时延,5G+4K云传输已不是难事。云服务器负责流畅运行游戏,5G网络负责传输数据,就能实现低配产品运行大型游戏的设想。单单2019年,腾讯就公布了腾讯即玩、腾讯Start,以及GameMatrix三个平台,在云游戏领域动作频频。
正是由于脱离了硬件限制,大型5G云游戏才进入到大众玩家视野。
就国外企业来说,Google和它的平台Stadia算得上是云游戏的助燃剂。Google也正推动了云游戏进入到大众视野,Stadia的发布和上线让全球对云游戏的态度出现两次搜索峰值。除了谷歌之外,微软、英伟达、索尼也着力升级自身技术,弥补自身短板,争取覆盖到产业链各个层面。
虽然国内云游戏起步比较晚,但发展速度却不慢。去年六月份,网易游戏《逆水寒》登陆华为云电脑平台。紧接着,华为X Labs与雷火事业部就联合创办了实验室,用于研究5G游戏。
盛趣游戏联合咪咕互娱成立工作室研发原生云游戏;后来又有游族网络与号百控股共建“5G VR小镇”、蝴蝶互动与咪咕视频达成战略合作,准备推出多款定制版云游戏、中国电信在线发布“天翼云游戏能力平台”等等,除了游戏企业之外,科技公司、国内三大运营商也加入到5G云游戏领域的博弈中来。
云游戏究竟能给游戏业界带来什么样的变化
云游戏将会对传统依靠硬件取胜方式巨大的冲击,这是毋庸置疑的。
首先,云游戏的产生并非是伴随着5G而来。虽然云游戏的运行极大地依附于低延迟、大带宽的网络,但5G并非是云游戏的唯一土壤。
早在2014年就有媒体分析称:当厂商真枪实弹进入市场后,各种资本也会更青睐云游戏,解决完技术问题就迎来云游戏的爆发。而在5G商用化进程加快之后,云游戏就具备了更大的发展空间。
其次,云游戏在相当大的程度上降低了游戏的硬件门槛。4K、120帧这些看似需要强悍硬件配置才能提供出的画质表现,在5G网络之下,完全可以通过“服务器—终端—服务器”的协作实现。另一方面,5G网络的超低延迟也为操控体验提供出了基础保障。
在商业化方面,现阶段,游戏厂商大多会提供免费的云游戏方式。而如果玩家想要存档单机游戏,或是想要有自己的专属云电脑,购买服务器空间的可能性还是非常大的。
另一方面,对游戏厂商来说,云服务器安装游戏也会提供出全新的盗版解决方案。游戏厂商大可以通过自己买游戏送云主机的方式拉拢玩家,届时独占游戏的优势会更突出,这都是后话。
就Google Stadia来看,当下实行的是订阅+买断(初始129美元,之后每月9.9美元)的收费模式。平台依靠玩家的支持,不断扩充游戏阵营,甚至是自主研发游戏,发展得也非常迅速。
当然,如果云游戏被大范围推广开,玩家数量也会有爆发式的增长。毕竟现在的大多数玩家想要畅快体验到大型游戏,还得依靠网咖。自行购置主机自然是方面,但硬件费用以及维护、升级费用就能让一部分游戏玩家却步。
云游戏门槛低,体验好,自然会吸引大量玩家涌入,而与玩家数量上涨所对应的就是整个云游戏市场的激增。
ChinaJoy能为云游戏发展做点什么?
在今年的ChinaJoy上,全新增设的“5G云游戏主题展区”更是为云游戏开通了绿色通道,同时也将举办全球云游戏产业大会。对于游戏厂商来说,这是一次直接面对玩家展示的机会,同时也可通过ChinaJoy的平台积极与行业同仁展开交流和合作。
作为全球最大的数字娱乐展会之一,ChinaJoy通过自身平台也向外界传递出对于5G以及云游戏的积极态度和前瞻性。通过自己的方式助力中国5G云游戏乃至世界云游戏业务的发展和开拓。
通过5G云游戏 小编的介绍不知你有什么感想呢可以和小编我聊聊!!!!
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