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云游戏行业数据分析:2020H1近五成云游戏用户游玩时长为1-2小时/次

来源:原创    更新时间:2020-07-31 09:35:22    编辑:管理员    浏览:35

摘要: 从2020年H1中国云游戏用户游玩时长调查看来,近五成玩家更倾向于每次花费1-2小时玩云游戏,较多的用户倾向于更短的游玩时间,选择每次0.5小时以内、0.5-1小时游玩时长的用户分别占比30.6%、10.2%,较少的用户偏向于更多的游玩时间,选择每次2-3小时、3小时以上的游玩时长的用户分别占比6.5%、3.7%。

   从2020年H1中国云游戏用户游玩时长调查看来,近五成玩家更倾向于每次花费1-2小时玩云游戏,较多的用户倾向于更短的游玩时间,选择每次0.5小时以内、0.5-1小时游玩时长的用户分别占比30.6%、10.2%,较少的用户偏向于更多的游玩时间,选择每次2-3小时、3小时以上的游玩时长的用户分别占比6.5%、3.7%。

 2020H1中国云游戏用户游玩时长调查(单位:%)

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

  云游戏产业仍处于初步发展的阶段,随着5G网络的加速建设与普及,云游戏在技术方面的发展势必会越来越有利,越来越成熟。但是云游戏的规模化发展依赖于大量高品质的游戏内容,拥有优质内容的厂家势必将发展得更加如鱼得水,作为游戏行业的新发展方向,云游戏行业还需持续打磨产品,进一步优化用户体验。

 

通过5G云游戏 编的介绍不知你有什么感想呢可以和小编我聊聊!!!!

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