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云游戏版本登场,正在悄悄打造更大篮球世界的《NBA2K Online2》

来源:原创    更新时间:2020-11-04 17:04:12    编辑:管理员    浏览:173

随着洛杉矶湖人队夺得冠军,NBA总决赛正式落下帷幕,而赛场上的战火刚熄,也意味着许多篮球游戏新作和新赛季的开启。

在国内篮球游戏领域,《NBA2K Online2》就在近日邀请到了保罗·皮尔斯、贾森·基德和加里·佩顿三位冠军球星,跟斗鱼平台知名主播寅子等进行互动,一同体验了新版本的《NBA2K Online2》。三位传奇先是使用自己的球星卡同主播一起玩了3V3比赛,此后基德和皮尔斯还各自使用湖人队和凯尔特人队来了场经典的黄绿大战,两人全情投入,最后皮尔斯以一分险胜,观赏性不亚于真实比赛。

《NBA2K Online2》此次以“冠军集结”为名,不仅是为游戏S9新版本的上线造势,也向我们揭露了这款经典篮球网游的下一步: 破除边界,打造一个更大的篮球大世界。

“爷青回”,历史球星再破次元

《NBA2K Online2》本次请来的两位名人堂和一位准名人堂球星,正是领衔S9历史球星阵容的传奇,包括这三位“老大爷”在内,游戏总共发布了24位S9历史球星,威尔金斯、拉里·约翰逊、理查德·汉密尔顿等大家耳熟能详的球星也赫然在列。

在新版本当中,有些上世纪的球员虽然年久,但并没有“失修”。无论是各自独特的投篮动作、整体的运动姿态、还是经典球星们流传于NBA的招牌技能,都得到了很好的还原:“手套”佩顿的灵活抢断、“人类电影精华”威尔金斯的花哨扣篮、力量惊人的拉里·约翰逊……玩家可以搭配使用这些球星卡的独有能力来在比赛中取得优势,可以说《NBA2K Online2》出色的技术支持让这些传奇巨星在游戏中又风光了一把。

部分本次出场的S9球星

此外,游戏还同步推出了全新玩法:历史球星赛。这个模式采用经典的「王朝1V1」比赛形式,玩家可以使用自己拥有的球星以及系统开放体验的历史球星组建阵容,共同比赛。而此次所有S9球星可以选择,玩家可以通过规划好自己的薪资,不断在比赛中赢得奖励,最后组建起同时拥有新老球星的“梦之队”。

无论是让NBA传奇球星真实与国内玩家连线对战,还是让玩家可以自由组合现役和经典球星,不难看出《NBA2K Online2》想通过 S9版本在内容层面推进解放玩家的“限制”,让他们有更自由的游戏体验。

蓄势待发的云游戏版本

除了一大批历史球星之外,在这次直播活动上我们还看到了一个亮点,那就是《NBA2K Online2》与START合作研发推出的多端云游戏版本。主播们用移动端云游戏的方式进行了几场比赛,即便是在直播中也能看出全程基本流畅无卡顿,画质也足够惊艳,对战体验并没有因为是云游戏而降级。

主播们在用手机体验《NBA2K Online2》

START云游戏的优势在于打破玩家常规游玩场景和机器要求的限制,只要有支持的平台和网络就能畅玩。对于像《NBA2K Online2》容量达25G、有一定规格配置的PC大作,微端仅为20M的 START云游戏版本的出现显然是大大解放玩家的上手门槛,真正可以实现“即带即玩”。

《NBA2K Online2》目前正在Mac和移动端等平台进行云游戏版本的测试,而据悉端游还会和START云游戏账号的数据打通,力求体验场景的真正无缝衔接。

从内容层面来看, 《NBA2K Online2》也本就具有“多端属性”,游戏中不仅有长线的王朝模式,也有轻松的友谊赛、休闲的街球3V3等模式,时长各异的玩法让游戏兼具硬核投入和休闲等多面特性。多端云游戏则有机会再一次激活这些内容的潜力:玩家既可以在切换场景时不失体验地接上端游的正式比赛,也可以在跟朋友聚会时简单进行几局休闲3V3,在某种程度上,这会是这款网游社交属性的新拓展。

START云游戏在这次直播的“露脸”让我们看到它可以给原作带来场景上的改变。

正在抹除边界的篮球大世界

体育游戏并不是一个容易做出深层玩法跃升的品类,独有的现实模拟性质让它吸引到了众多体育粉丝,同时也为它在玩法设计上做了许多限定。近年来,我们可以听到玩家对于体育游戏的诉求越来越多,而对于定位篮球网游大作的《NBA2K Online2》来说,同样需要从自己领域和角度出发,为篮球游戏迷们带来新鲜感。

在国内,《NBA2K Online2》一直充当着篮球游戏用户在PC网游上的首要选择,但在引擎无法每年更新换代、且作为相对传统的PC网游方式的情况下,需要长线运营的《NBA2K Online2》也面临着新的挑战:在持续触达当下习惯了快节奏移动端游戏的玩家上,难度正在递增。为了应对这种挑战,他们给出的解决思路是在整体上提升玩家的游戏体验, 即在游戏内外扩大这个“篮球世界”的覆盖面。

游戏内,有节奏地推出各种历史球星卡,并且引入一个能引起明显体验变化的简单玩法,还原更多球星和丰富各种模式,这是在核心玩法保持不变的同时持续带给玩家新鲜感的有效方法;游戏外,推出START云游戏版本,从根本上降低玩家上手门槛,特别在国内NBA移动游戏产品数量稀少的情况下,这是最直接触达潜在玩家的方式。

之所以能做到这一点,不仅是因为《NBA2K Online2》有着提升玩家自由度的进化核心,同时也充分展示了其 技术上的优势:游戏内精细还原了各个球星的面部和动作细节,游戏外则可以绕过其他端游重新开发移动端版本的做法,通过START云游戏的支持直接将原版体验共享到各个平台。这不仅解决了游戏面临的问题,还走出了未来游戏形式的更快一步。

对于此次更新,《NBA2K Online2》的社区也传出了不少“爷青回”的呼声,有许多玩家都表示随着云游戏版本未来的持续发展,以后还可以更加轻松回坑。 在内容上增重,同时在入手上减负,这种更加“时髦”的升级方式或许我们还会在《NBA2K Online2》以后更多的动作中见到。

 

通过5G云游戏 编的介绍不知你有什么感想呢可以和小编我聊聊!!!!

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