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云游戏,打响5G第一战,云游戏主要受到三点制约 [官方新闻]云游戏,打响5G第一战,云游戏主要受到三点制约

云游戏平台来说,游戏内容提供方十分重要,一旦提供方收紧版权,平台就变成一个无人问津的广场。早前多家云游戏平台因为版权问题陷入了前退两难的境地,而国家对于游戏的版号的限制很大程度上限制了云游戏平台上游戏数量,中小型的游戏平台面临着洗牌。[详细]

为什么在游戏中制造幽默这么难? [官方新闻]为什么在游戏中制造幽默这么难?

好玩的游戏有不少,好笑的游戏却不多。虽然电子游戏的世界从不缺乏喜剧效果,各种bug跟贴图错误、诡异的物理效果和发生在玩家身上的意外总让人捧腹大笑,但这大部分都并非制作者有意而为,更多是歪打正着击中了笑点。 当然,也有不少开发者尝试刻意在他们的游戏中制造幽默,但整体结果只能说差强人意。幽默,这个在传统媒介中古老且十分常见的表现手法,在电子游戏中似乎还是处于缺席的状态,它在设计领域能为游戏带来的潜力[详细]

天翼云推出云游戏能力平台,宣布入局5G云游戏市场 [官方新闻]天翼云推出云游戏能力平台,宣布入局5G云游戏市场

据新京报消息,中国电信在线发布“天翼云游戏能力平台”,正式宣布向游戏产业链合作伙伴提供游戏开发测试、游戏云化适配、游戏内容发行、游戏运营支撑、游戏产业资本对接等各类生态合作服务。 中国电信云计算分公司总经理胡志强会上表示,天翼云将全面开放“云网一体”的差异化优势能力,并正式进军云游戏赛场。[详细]

动视暴雪退出NVIDIA云游戏库 [官方新闻]动视暴雪退出NVIDIA云游戏库

NVIDIA 最近推出了其GeForce Now游戏流媒体服务,玩家可以在其中使用某些功能强大的硬件对游戏库中的任何游戏进行流媒体播放。但是,该服务似乎并未受到某些游戏制造商(特别是动视暴雪)的接受。[详细]

云游戏行业带来新一轮产业革命 [官方新闻]云游戏行业带来新一轮产业革命

随着5G时代的到来,也为游戏行业带来新一轮产业革命。惠程科技副总裁、哆可梦创始人寇汉认为,随着5G、云游戏、AR/VR等前沿技术在游戏领域的应用,未来游戏通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使游戏产业链更加丰富,这也给哆可梦带来了新的机遇与挑战。[详细]

游戏需求井喷,惠程科技成受益者 [官方新闻]游戏需求井喷,惠程科技成受益者

国金证券传媒与互联网研究团队分析,2020年春节期间,中国迎来了有史以来表现最好的游戏春节档,几乎所有主流产品的DAU、用户在线时长,在环比以及同比层面都出现了显著的上升,2020春节档网络游戏全市场流水预计同比上升30-50%。[详细]

云游戏不再是游戏企业“自留地” [官方新闻]云游戏不再是游戏企业“自留地”

2020年第四季度,无数玩家翘首以盼的新世代游戏主机PS5和X BOX 2将正式发售。而与游戏主机发售同时传出的声音,还有“这会不会是最后一款游戏主机?”就连育碧的创始人兼CEO伊夫·吉尔莫特都曾公开表示:“随着时间的推移,流媒体对玩家来说会更加简便易行,人们不必再拥有大型的硬件。将来还会有一代主机,在这之后我们就会转向流媒体,所有人都会!”[详细]

英伟达将和腾讯游戏共同构建名为START的云游戏平台 [官方新闻]英伟达将和腾讯游戏共同构建名为START的云游戏平台

经过漫长的测试阶段后,英伟达正式推出了云游戏服务GeForce Now。该公司正在加大努力,在全球范围内推出免费版本,并提供测试版,每月收费4.99美元,并提供基于光线追踪画面的高级服务。[详细]

云游戏成内容行业变革风口 [官方新闻]云游戏成内容行业变革风口

互联网圈的过去一年里,区块链、5G、人工智能、下沉市场等陆续成为热词,其中一些风向一直延续到2020年。比如5G,对于5G带来的云游戏机遇期,国内市场早已察觉,也使得云游戏成为5G落地的最先应用方向之一,包括腾讯、网易、盛趣游戏等企业已取得实质性突破。例如盛趣游戏对外演示的《传奇世界》、《最终幻想14》等在云端运行的测试数据已优于Google的官方推荐数据。伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》指出,2020年云游戏将迎来发展风口。[详细]

三七互娱将与华为合作开发云游戏 [官方新闻]三七互娱将与华为合作开发云游戏

2020年1月9日,三七互娱宣布与华为公司签订合作协议。未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域开展深度合作,共同探索云游戏的发展方向。关注云游戏,就到5G云游戏平台[详细]

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